会员:Nemoemore

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一只虽然有微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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以上即是 indienova 策划这一系列专题的背景。……我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……几年的学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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除了以上活动以外还有【劳动节六重奏】等着大家,【劳动节六重奏】活动由签到福利、每日任务、狂欢礼包、狂欢兑换……接下来官方双微平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,有兴趣的小伙伴千万不要错过啦……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》微公众号  

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……没有任何一种其他媒介拥有这种能力。(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢。……,我将持续在以上站点活跃评论、回答、发表文章

拉比哩比(Rabi-Ribi)

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没有选择的情况下。一隻兔子和一隻妖精踏上了寻找家园的冒险。也许会找出这一切都是谁在搞鬼的说?……不过随着游戏的进行,探索的区域也会随之增加,Erina 和 Ribbon 的能力也会渐渐提昇。……另外,由于游戏没有固定路线,所有道具都可以跳过的,也就是可以在不收集任何道具的情况下破关

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”有三种不同的模式,满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

轮回(Cycle)

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在真实的世界,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了……作者的话 1、就目前首发的 1.0 版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说……2、目前游戏的玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

前先插好手柄3.游戏默认全屏,按住Shift再运行exe时会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果……选项中设置5.可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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